ということで知っていると超便利なLock機能について紹介します。
UnityのViewのタブ部分を右クリックでWindowを追加出来るのはご存知だと思います。
この状態でいろいろ名物を選択すると上下のインスペクタそれぞれに同じ物が表示されます。Normal表示とDebug表示を同時にみたいときにはこのままでも使えますが、今回はLock機能についてなのでLockしてみましょう。
インスペクタの右上の鍵マークをクリックすることでアイコンの鍵がかかり、Lockされます。
LockされたインスペクタはUnity上で別のオブジェクトを選択しても、Lockした時のオブジェクトを表示し続けます。
登録されている複数のPrefabを順番に確認したい場合等にLock機能を使うことでスムーズに確認を行うことが出来ます。
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